사다리타기란?
사다리타기(아미다쿠지)는 세로줄 여러 개와 무작위로 그어진 가로줄로 이루어진 사다리 모양 그림을 따라 내려가, 시작 번호와 끝 결과를 무작위로 연결하는 전통적인 제비뽑기 방식입니다. 일본에서 유래해 한국에서도 술자리 벌칙, 청소 당번, 발표 순서 정하기 등 일상적인 "공정한 무작위 뽑기" 도구로 널리 쓰여 왔습니다.
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기본 원리
- 세로줄: 인원 수만큼 세로줄을 세우고, 각 줄 맨 위에 번호를 붙입니다.
- 가로줄: 세로줄 사이사이에 무작위로 가로줄(사다리 칸)을 그립니다.
- 이동 규칙: 위에서부터 내려가다 가로줄을 만나면 반드시 옆 세로줄로 넘어가고, 다시 아래로 내려갑니다.
- 결과: 이 과정을 사다리 끝까지 반복하면 각 번호가 정확히 하나의 결과에 도착합니다.
사용법
먼저 인원 수(2~6명)를 고르고, 화면 아래쪽 칸에 결과 내용(당첨, 벌칙, 순서 등 원하는 내용)을 직접 입력하세요. 준비가 끝나면 위쪽 번호를 눌러 자신의 경로를 확인합니다. "전체 공개"를 누르면 모든 번호의 결과를 한 번에 색깔로 구분해 보여줍니다.
왜 항상 공평할까?
사다리타기가 공정한 이유는 수학적으로 명확합니다. 세로줄은 서로 절대 교차하지 않고, 가로줄은 한 단에서 겹치지 않게 그어지기 때문에, 사다리를 아무리 복잡하게 그려도 번호 하나당 결과 하나가 정확히 1:1로 대응됩니다. 즉 두 명이 같은 결과를 받거나, 한 결과가 아무에게도 배정되지 않는 일은 절대 일어나지 않습니다. 그리고 가로줄의 위치는 완전히 무작위이므로, 미리 결과를 예측하거나 조작하는 것도 사실상 불가능합니다.
이럴 때 활용해보세요
- 모임에서 계산할 사람이나 벌칙 대상을 공정하게 정할 때
- 발표·청소 당번 같은 순서를 다툼 없이 정할 때
- 선물 교환이나 팀 나누기처럼 짝을 무작위로 맺어줄 때
자주 묻는 질문
- 결과를 미리 조작할 수 있나요? 아니요. 가로줄은 매번 무작위로 생성되며, 사다리를 다 그리기 전까지는 결과를 알 수 없습니다.
- 인원은 몇 명까지 가능한가요? 2명부터 6명까지 선택할 수 있습니다.
- 같은 사다리로 여러 번 눌러도 되나요? 네, 같은 사다리에서는 번호마다 항상 같은 결과가 나옵니다. 다른 사다리를 원하면 "다시 섞기"를 누르세요.
- 결과 내용을 나중에 바꿀 수 있나요? 네, 사다리를 다시 만들기 전까지는 언제든 결과 칸의 글자를 수정할 수 있습니다.
What Is a Ladder Game?
A ladder game (Amidakuji) is a traditional lottery method: follow a ladder-shaped diagram made of vertical lines connected by randomly placed horizontal rungs, and each starting number gets randomly matched to an ending result. Originating in Japan and popular across Korea too, it's a everyday tool for "fair random picking" — deciding who pays, who's on cleanup duty, or the order of presentations.
Play the Ladder Game now →
How It Works
- Vertical lines: One per player, each numbered at the top.
- Rungs: Random horizontal rungs connect adjacent vertical lines at various heights.
- Movement rule: Follow a line down; whenever you hit a rung, you must cross to the neighboring line, then keep going down.
- Result: Repeating this to the bottom sends each starting number to exactly one result.
How to Use It
Pick the number of players (2–6), then type your own results (a prize, a penalty, an order — anything) into the boxes at the bottom. Once you're ready, tap a top number to trace its path. Tap "Reveal All" to see every number's result at once, each shown in its own color.
Why Is It Always Fair?
The fairness is mathematically guaranteed. Vertical lines never cross each other, and rungs never overlap within the same row, so no matter how complex the ladder looks, every number maps to exactly one result — a true one-to-one match. Two people can never end up with the same result, and no result is ever left unassigned. Since rung placement is fully random, there's no way to predict or rig the outcome in advance.
Good Uses
- Fairly deciding who pays the bill or takes a penalty at a gathering.
- Settling an order — presentations, cleanup duty — without arguing.
- Randomly pairing people up for a gift exchange or team split.
FAQ
- Can the result be rigged in advance? No — rungs are generated randomly each time, and the outcome isn't fixed until the ladder is drawn.
- How many players can play? Anywhere from 2 to 6.
- Can I click the same number again on the same ladder? Yes, a given ladder always sends a number to the same result. Tap "Reshuffle" for a brand-new ladder.
- Can I edit the result text later? Yes, any time before you generate a new ladder.