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사다리타기 사용법

왜 항상 공평한지 알아보기

사다리타기란?

사다리타기(아미다쿠지)는 세로줄 여러 개와 무작위로 그어진 가로줄로 이루어진 사다리 모양 그림을 따라 내려가, 시작 번호와 끝 결과를 무작위로 연결하는 전통적인 제비뽑기 방식입니다. 일본에서 유래해 한국에서도 술자리 벌칙, 청소 당번, 발표 순서 정하기 등 일상적인 "공정한 무작위 뽑기" 도구로 널리 쓰여 왔습니다.

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기본 원리

  • 세로줄: 인원 수만큼 세로줄을 세우고, 각 줄 맨 위에 번호를 붙입니다.
  • 가로줄: 세로줄 사이사이에 무작위로 가로줄(사다리 칸)을 그립니다.
  • 이동 규칙: 위에서부터 내려가다 가로줄을 만나면 반드시 옆 세로줄로 넘어가고, 다시 아래로 내려갑니다.
  • 결과: 이 과정을 사다리 끝까지 반복하면 각 번호가 정확히 하나의 결과에 도착합니다.

사용법

먼저 인원 수(2~6명)를 고르고, 화면 아래쪽 칸에 결과 내용(당첨, 벌칙, 순서 등 원하는 내용)을 직접 입력하세요. 준비가 끝나면 위쪽 번호를 눌러 자신의 경로를 확인합니다. "전체 공개"를 누르면 모든 번호의 결과를 한 번에 색깔로 구분해 보여줍니다.

왜 항상 공평할까?

사다리타기가 공정한 이유는 수학적으로 명확합니다. 세로줄은 서로 절대 교차하지 않고, 가로줄은 한 단에서 겹치지 않게 그어지기 때문에, 사다리를 아무리 복잡하게 그려도 번호 하나당 결과 하나가 정확히 1:1로 대응됩니다. 즉 두 명이 같은 결과를 받거나, 한 결과가 아무에게도 배정되지 않는 일은 절대 일어나지 않습니다. 그리고 가로줄의 위치는 완전히 무작위이므로, 미리 결과를 예측하거나 조작하는 것도 사실상 불가능합니다.

이럴 때 활용해보세요

  • 모임에서 계산할 사람이나 벌칙 대상을 공정하게 정할 때
  • 발표·청소 당번 같은 순서를 다툼 없이 정할 때
  • 선물 교환이나 팀 나누기처럼 짝을 무작위로 맺어줄 때

자주 묻는 질문

  • 결과를 미리 조작할 수 있나요? 아니요. 가로줄은 매번 무작위로 생성되며, 사다리를 다 그리기 전까지는 결과를 알 수 없습니다.
  • 인원은 몇 명까지 가능한가요? 2명부터 6명까지 선택할 수 있습니다.
  • 같은 사다리로 여러 번 눌러도 되나요? 네, 같은 사다리에서는 번호마다 항상 같은 결과가 나옵니다. 다른 사다리를 원하면 "다시 섞기"를 누르세요.
  • 결과 내용을 나중에 바꿀 수 있나요? 네, 사다리를 다시 만들기 전까지는 언제든 결과 칸의 글자를 수정할 수 있습니다.