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오목 공략

5개를 잇기 위한 기본 규칙과 전략

오목, 왜 규칙 1분짜리 게임에 다들 진지해질까

오목은 배우는 데 1분도 안 걸립니다. 가로든 세로든 대각선이든, 내 돌 5개를 먼저 쭉 이으면 이깁니다. 그런데 막상 두 명이 마주 앉으면 분위기가 순식간에 진지해집니다. 한 수 한 수가 다음 수의 위협으로 바로 이어지기 때문에 "무심코 둔 돌"이라는 게 사실상 없습니다. 학교 쉬는 시간에 바둑판 하나로 반 전체가 순서를 기다리던 그 게임이 바로 오목이고 단순함과 깊이가 동시에 있다는 게 이 게임이 세대를 넘어 계속 살아남은 이유입니다.

오목보드의 오목은 자유 오목 규칙을 씁니다. 렌주룰의 금수(3·3, 4·4 등 흑의 제약) 없이 누구나 자유롭게 둘 수 있습니다.

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게임 목표와 기본 규칙

  • 목표는 하나, 가로·세로·대각선 중 한 줄에 내 돌 5개를 먼저 연속으로 놓는 것입니다.
  • 흑이 먼저 두고 이후 한 수씩 번갈아 둡니다. 흑이 약간 유리해서 백은 초반부터 방어를 게을리하면 순식간에 밀립니다.
  • 놓은 돌은 옮기거나 따낼 수 없고 6개 이상 길게 이어져도 5개가 포함돼 있으면 승리로 인정합니다.
  • 한 수당 30초 제한이 있어서 시간을 넘기면 차례가 그냥 상대에게 넘어갑니다.

위협의 5단계 — 이 순서만 외우면 절반은 이깁니다

오목의 모든 수읽기는 결국 "지금 이 모양이 몇 단계짜리 위협인가"를 판단하는 일입니다.

  • 열린 2 — 양쪽이 다 비어 있는 2연속. 아직 위협은 아니지만 공격의 씨앗입니다.
  • 열린 3 — 양쪽이 비어 있는 3연속. 막지 않으면 다음 수에 열린 4로 자랍니다.
  • 열린 4 — 양쪽이 다 열린 4연속. 어느 쪽을 막아도 반대쪽으로 5목이 완성되니 사실상 이긴 겁니다.
  • 막힌 4 — 한쪽만 열린 4연속. 완성 지점이 한 곳뿐이라 막을 수는 있지만 놓치는 순간 바로 집니다.
  • 이중 위협(4-3, 쌍삼) — 한 수로 4와 3, 혹은 열린 3 두 개를 동시에 만드는 것. 상대는 한 곳만 막을 수 있어서 오목에서 이기는 가장 확실한 형태입니다.

초반 — 중앙에 모이는 이유

중앙에 있는 돌은 가로·세로·대각선 두 개, 총 네 방향으로 뻗을 수 있습니다. 구석에 둔 돌은 뻗어나갈 방향 자체가 적어서 아무리 잘 이어도 위협을 만들기 어렵습니다. 그래서 첫 몇 수는 무조건 중앙 근처에 모으는 게 정석입니다. 화려한 수를 찾기보다 일단 사방으로 갈 수 있는 자리부터 차지하세요.

중반 — 두 방향이 겹치는 자리를 찾는다

실력 차이는 결국 여기서 갈립니다. 한 줄만 계속 늘리면 상대는 한쪽 끝만 막으면 그만이라 쉽게 막힙니다. 진짜 강한 수는 서로 다른 두 방향(가로+대각선처럼)이 동시에 지나가는 교차점에 돌을 쌓아 "여기 한 수만 더 두면 두 곳이 한꺼번에 위협이 되는" 자리를 미리 만들어 두는 것입니다. 그 지점에 도달하면 상대는 무엇을 막아도 지게 됩니다.

방어 — 막는 순서를 틀리면 한 수에 무너진다

  • 1순위, 상대의 4는 무조건 즉시 막습니다. 열린 4든 막힌 4든 한 수만 늦어도 그대로 집니다.
  • 2순위, 열린 3은 열린 4로 자라기 전에 끊습니다. "아직 3개뿐인데"라고 방치하는 순간이 가장 위험합니다.
  • 막을 곳이 여러 개라면 막으면서 동시에 내 공격도 만들어지는 자리를 고르세요. 수비와 공격을 한 수에 같이 할 수 있습니다.

함정 조심 — 상대가 일부러 약하게 보이는 수를 둘 때

고수들은 처음부터 강한 위협을 만들지 않습니다. 일부러 약해 보이는 자리에 둬서 상대가 별생각 없이 막게 만든 다음, 그 막는 수 때문에 다른 곳에 이중 위협이 완성되는 함정을 자주 씁니다. 뭔가를 막기 전에 "이걸 막으면 다른 자리가 더 위험해지지 않나"를 한 번 더 확인하는 습관이 필요합니다.

실력별 훈련법

이제 막 시작했다면 AI 쉬움 난이도로 위협의 5단계를 눈으로 익히는 데 집중하세요. 이기고 지는 것보다 "지금 이게 열린 3인지 막힌 3인지" 구분하는 게 먼저입니다.

규칙에 익숙해졌다면 AI 보통에서 매 수 "내 위협"과 "상대 위협"을 둘 다 확인하는 습관을 들이세요. 공격만 보다가 상대의 4를 놓치는 게 이 단계에서 가장 흔한 실수입니다.

이중 위협까지 만들 수 있다면 AI 어려움으로 넘어가 방어 훈련을 하세요. 어려움 AI는 이중 위협을 스스로 만들 줄 알기 때문에 여기서 안 지고 버티는 것만으로도 실력이 확 늡니다.

자주 묻는 질문

  • 흑이 무조건 유리한가요? 선수인 흑이 약간 유리합니다. 그래서 백은 초반부터 방어를 게을리하지 않는 것이 중요합니다.
  • 6개를 이어도 이기나요? 오목보드의 자유 규칙에서는 5개 이상 연속이면 승리로 인정합니다.
  • 3·3은 반칙 아닌가요? 정식 렌주룰에서는 흑의 3·3이 금수지만 오목보드는 금수 없는 자유 오목이라 누구나 둘 수 있습니다.
  • 실력을 빨리 늘리려면? 위협의 5단계를 외우고 매 수 상대의 가장 큰 위협부터 처리하는 연습이 가장 빠릅니다.
  • 몇 수 앞까지 내다봐야 하나요? 처음에는 한 수 앞(지금 상대가 이길 수 있는지)만 확인해도 충분합니다. 익숙해지면 내 다음 수가 이중 위협으로 이어지는지 두 수 앞까지 그려보는 연습을 더하세요.